わたしの開発日記

2016-10-08から1日間の記事一覧

2016-10-08

c++でスマートポインタを使いつつ複雑なデータ構造を実現する(キーバインディングのために)

ゲーム開発 C++

昨日くらいからゲームで使うイベントハンドラを作っています。そこで各イベントに割り当てられたコールバック関数を管理するデータ構造を考えていています。hashの添字でアクションをバインドして、そこからコールバックを呼ぶみたいなやつ。これを管理する…

c++でスマートポインタを使いつつ複雑なデータ構造を実現する(キーバインディングのために)
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