2016-11-01から1日間の記事一覧

ゲーム開発日記 2016年10月後半2

というわけでタイトル画面を仮組みしてみた。 ゲームタイトルはVILLAGISM(ビレッジズム)という名称に仮決め。ロゴデザインも仮で、ある程度完成形の8ビット風のイメージが出来るようなところまで。 背景画像は壁紙サイトさんから一時的にお借りしたもので…

ゲーム開発日記 2016年10月後半1

2週間弱空きましたが、引き続きゲームを制作中です。 前回からプログラム的に進んだところは、Luaをゲームシステムに組み込んでゲーム内に登場するオブジェクトをLuaで操作できるようにしました。どこまでLuaで、どこまでC++でという領分の切り分けをずっと…