2016-10-20から1日間の記事一覧

C++とLuabindでインスタンスのやり取り

現在の個人プロジェクトでLua組み込んでみよかーと思ったので備忘と誰かのために。 Lua Luabind on OSX Luabind公式のソースでOSXではソースからコンパイルできなかった。Makefileをちょろっと見たけど拡張子の指定とかがOSX用で無かったり、ネットで見つか…

2016年10月中盤のゲーム開発日記

10日ほど日記が開いてしまいましたが、ゲームは鋭意開発中です。骨組み部分なので見た目には何も進んでいません。開発を初めて約3週間ですがやってきた事はというと…。 ゲームエンジンの骨子部分の開発 全ての要素(entity)の元になるベースクラス 親子ent…